
XR2Industry (Tailoring eXtended Reality to Industry’s needs) è un progetto finanziato dall’UE che mira a contribuire alla sovranità europea nell’area della realtà estesa (XR). Il progetto potenzierà l’ecosistema tecnologico europeo e creerà una piattaforma di riferimento XR europea sviluppando il primo visore XR europeo. Le sue priorità sono la riservatezza dei dati, l’empowerment, la rilevanza industriale e l’apertura.
Nell’ambito del progetto, è stata attivata la prima call con l’obiettivo di selezionare fino a sette progetti che sviluppino e integrino hardware innovativo basato su tecnologie emergenti (come 5G/6G, IoT, dati, intelligenza artificiale, edge e cloud computing e microelettronica) per abilitare le possibilità delle esperienze XR affrontando una delle sfide di XR2Industry.
In particolare, possono partecipare PMI e MidCap dei Paesi UE o associati a Horizon Europe. La deadline per la presentazione delle proposte è fissata al 17 settembre 2024, ore 17:00 (Brussels time).
I progetti focalizzati su tecnologie con TRL (Technology readiness level) compreso tra 3 e 7 e concentrarsi su una delle sfide seguenti:
- Haptic Gloves;
- Universal tracker;
- Hard Hat with the front of the HMD;
- High-accuracy GPS;
- Motion capture system to track several objects;
- External HDR camera;
- Overhear audio with hearing protection;
- Interaction device that fits disabled people;
- External ToF camera;
- External 5G Modem;
- Biometric human sensing.
Le aziende selezionate riceveranno un massimo di 500.000 € (importo forfettario fisso), durante un programma di supporto di 15 mesi che si articola nelle seguenti fasi:
- piano di mentoring individuale fase 1-IMP (2 mesi): fino a 65.000 €,
- sviluppo fase 2 (6 mesi): fino a 200.000 €,
- integrazione fase 3 (7 mesi): fino a 235.000 €.